SUBMISSIONS

SUBMISSION DETAIL

Betül KAPLAN, Sezer AVCI, Metin YILDIZ
 


Keywords:



GENÇ YETÝÞKÝNLERÝN ÇEVRÝMÝÇÝ BAÐIMLILIKLARININ ÝNCELENMESÝ
 
Baðýmlýlýk; olumsuz sonuçlarýna raðmen belirli bir maddenin alýmýnýn veya bir davranýþýn tekrarlanma isteði olarak tanýmlanabilir. Bununla birlikte baðýmlýlýk kiþinin yaþam tarzýný, davranýþlarýný etkileyerek kiþilerarasý iliþkilerle ilgili önemli sorunlara neden olabilir. Ýnternet baðýmlýlýðý, baðýmlý bireyin aile, iþ, sosyal yaþantýsý gibi alanlarýný olumsuz yönde etkileyen; internet üzerinde aþýrý zaman harcamak isteðinin kontrol edilemez hale gelmesi, yoksunluk durumunda ortaya çýkan saldýrganlýk ve sinirlilik gibi belirtilerle karakterize edilebilen bir durumdur. Ýnternet baðýmlýlýðý en çok genç yetiþkinleri olumsuz etkileyerek sosyal izolasyona, düþük eðitim performansýna ve depresif bozukluklara neden olabilmektedir. Bu baðlamda internet baðýmlýlýðý, kesin bir teþhis olmamakla birlikte, genel olarak profesyonel müdahale gerektirebilecek bir sorun olarak tanýnmaktadýr. Bu çalýþma genç yetiþkinlerin çevrimiçi baðýmlýlýklarýnýn incelenmesi amacýyla yapýlmýþtýr. Araþtýrmanýn örneklemini çalýþmayý gönüllü olarak kabul eden 631 kiþi oluþturmuþtur. Tanýmlayýcý-kesitsel tipte yapýlan bu çalýþma, Haziran 2023-Ocak 2024 tarihleri arasýnda yapýlmýþtýr. Çalýþmada Tanýtýcý Bilgi Formu ve Çevrimiçi Oyun Baðýmlýlýðý Ölçeði ile bireylerin baðýmlýlýklarý incelenmiþtir. Çalýþmada verilerin analizinde SPSS-25 programý kullanýlmýþtýr. Verilerin analizinde basýklýk-çarpýklýk deðeri, Independent samples t testi ve One Way ANOVA ve pearson korelasyon analizi ile deðerlendirilmiþtir. Çalýþmamýzda bireylerin Çevrimiçi Oyun Baðýmlýlýðý Ölçeði toplam puan ortalamasý 41.67±18.63 bulunmuþtur. Bireylerin Çevrimiçi Oyun Baðýmlýlýðý Ölçeði toplam puan ortalamasý ile demografik özellikler arasýnda anlamlý farklýlýk bulunmamýþtýr (p>0.05). Bireylerin Çevrimiçi Oyun Baðýmlýlýðýnýn orta düzeye yakýn olduðu bulunmuþtur. Çevrimiçi oyun baðýmlýlýðýna yönelik longitudinal çalýþmalar yapýlmasý önerilmektedir. ORCID NO: 0000-0002-7361-6872

Anahtar Kelimeler: Oyun, Oyun Baðýmlýlýðý, Genç Yetiþkinler